SWAT Elite Force Waffen-Tier-List
Sturmgewehre, SMGs, Schrotflinten und Pistolen gerankt für SWAT: Elite Force nach dem v7.2-Handling-Pass.
Ranking-Hinweise
Ränge gehen von SEF v7.2, ADS-Disziplin und Karrieren aus, in denen unauthorized Force zählt. Gewichts-/Bulk-Effizienz wird neben roher Stopping Power bewertet. Vergleiche Kits in Training, bevor du einem Buchstaben vertraust. Für Less-Lethal-Primärwaffen nutze stattdessen Less-Lethal-Ausrüstung.
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Sturmgewehre
S — M4A1-Familie (Standard- / CQB- / Suppressed-Configs)
Das Arbeitstier. v7.2-Reskins, Aimpoint-Parallax-Arbeit und Handling-Tweaks halten die M4A1 als Default-Karabiner für gemischte Maps. CQB-Configs glänzen indoor; Suppressed-Configs kosten Bulk, helfen aber Gehör und Stealth-Entries. Einfaches ADS, vertrauter Recoil, breite Munitionsunterstützung.
A — G36K / SG552 Commando
Kompakte Gewehre, die kontrollierbar bleiben, wenn Bulk-Budgets eng sind. Die G36K verlor Holo-Optionen in v7.2, gewann aber sauberere Vanilla-artige Visuals und RoF-Fixes. Die SG552 bleibt eine starke „Kurzgewehr“-Antwort, wenn SMGs gegen Rüstung unterpowered wirken.
A — HK33- / M16-Configs
Solide freigeschaltet und wenn du Gewehrmunition ohne SCAR-Niveau-Recoil-Steuern willst. v7.2 fixte M16-Rechtsseiten-Mesh/ADS-Issues und RoF. Etwas weniger trendy als die M4, weiterhin professionell.
B — AKS-74U
Explosive CQB-Persönlichkeit mit SEF-fixierten Sights und RoF. Schwerer als Default zu rechtfertigen, wenn M4 CQB existiert, aber exzellent als Change-up auf engen TSS-Maps.
B — FN FAL
Hart treffendes Battle-Rifle-Feeling nach dem vollen Aesthetic-Reskin. Groß auf langen Sichtlinien; strafend in engen Fluren und schwerer als Karabiner. Bring weniger Mags mit.
C — FN SCAR-H CQC
v7.2 korrigierte das Modell Richtung echtes SCAR-H, fixte Gewicht/Bulk und erhöhte Recoil stark. Jede Variante hat jetzt eigene Stats. In geübten Händen weiter nutzbar, aber keine Free-Power-Fantasy mehr — behandle als Spezialisten A/B Richtung C für Durchschnittsspieler.
Maschinenpistolen & Machine Pistols
S — MP5A4 / MP5SD5 (früher als SD6 gelabelt)
Immer noch die SEF-Lehrwaffe. Kontrollierbar, demütiger Bulk, perfekt für frühe Karrieren und Civilian-dichte Maps. Suppressed-MP5SD5-Configs bleiben Stealth-Stars nach Renames/Fixes.
A — UMP-45
Schwerere Hits als 9-mm-MP5 mit handhabbarem SEF-Recoil nach Reload- und Sight-Fixes. Exzellenter Mittelweg, wenn Suspects mehr Rüstung tragen, du aber Gewehrgewicht ablehnst.
A — Colt Model 635 / MP5K-Tactical-Linien
635-Configs bekamen in v7.2 ernsthafte Iron-Sight- und RoF-Aufmerksamkeit. MP5K-PDW-/Tactical-Varianten (inkl. SD) füllen VIP-Nahschutz-Fantasy mit echter SEF-Utility bei knappem Bulk.
B — P90
High-Capacity-Persönlichkeit; v7.2 verschob sie Richtung Rail/Irons statt der alten integrierten Sight-Fantasy. Stark in spray-lastigem CQB, wenn du Ricochet-Risiko indoor managst.
B — MAC-10 (neu in v7.2)
Frische Machine-Pistol-Option für All Missions, QMM und Multiplayer-Sandboxes. Softes Debüt-Ranking: spaßig, kompakt, leicht zu oversprayen — übe Selective Fire vor Karriere-Vertrauen.
C — Uzi / TEC-DC9
Nutzbare Nischen mit Mesh-/Sight-Fixes, aber von MP5-/UMP-Familien für diszipliniertes ROE-Spiel überholt.
Schrotflinten
S — M870 (letale + Breaching-Konfigurationen)
Neue Posen, Grips und Reskins in v7.2. Breaching-Config bleibt die „öffne diese Tür“-Antwort; denk daran, dass SEF-Shotgun-Breaches Knob-Follow-ups statt filmischer C2-Swings brauchen können. Engere Choke-Historie aus 7.x macht Buckshot in CQB ehrlicher.
A — M4Super90 / M1Super90
Semi-Flexibilität für Follow-up-Schüsse. v7.2 revertierte manche Meshes Richtung Vanilla mit besserem Seitendetail und entfernte anachronistische Holo-Varianten. Stark, wenn du Speed statt Pump-Ritual willst.
B — Nova Pump (letal)
Ehrliche Pump für Spieler, die bewusste Schüsse mögen. Die Less-Lethal-Nova gehört trotz geteilter DNA auf die andere Liste.
Pistolen
S — P226 / Glock 17
Duty-Sidearms mit SEF-Sight- und Mesh-Reparaturen. Default-Secondaries, die dich nicht blamieren, wenn die Primärwaffe leer ist.
A — M1911 (inkl. Kimber-Skin-Option)
Härtere Hits, niedrigeres Capacity-Mindset. Kimber-Skin ist kosmetische Flexibilität nach v7.2 — Stats brauchen weiter Abzugsdisziplin.
A — Glock 19 / XDM
Kompakte und Duty-Crossover-Picks mit Animations- und Sight-Fixes. Die XDM brauchte Topology- und Post-Shot-Sight-Stabilitätsarbeit — in 7.2 deutlich glücklicher.
B — Glock 18
Full-Auto-Versuchungsmaschine. Custom-Mesh und Tweaks machen sie viable, aber Munition und ROE-Disziplin trennen Helden von Penalty-Screens.
C — Novelty-Kanonen
Desert-Eagle-Klasse-Novelty existiert für Spaß; Karriere-Defaults sollten bei Duty-Pistolen bleiben, außer du akzeptierst Bulk und Blast für Style.
Spezial / LMG
C — M249
Rebalanced mit Reload-Timing und Sight-Fixes. Suppression-Fantasy ist real; Gewicht/Bulk und Civilian-Risiko auch. Bring nur mit, wenn Brief und Map-Länge einen Support-Gunner rechtfertigen.
Marksman — CR6720 (Colt Accurized Rifle)
Reskinnte Nische für lange Flure und Außenansätze. Keine CQB-Krücke. Ranke als situatives A auf langen Maps, C wenn du sie in Schränke zwingst.
Praktische Takeaways
- Default-Karriere-Kit: M4 oder MP5 + P226/G17 + sinnvolle Mags.
- Füge irgendwo im Element M870-Breach-Fähigkeit hinzu.
- Behandle SCAR-H als verdientes Recoil-Management, nicht als Free-Upgrade.
- Teste die MAC-10 in Training, bevor du sie in deinem persönlichen S-Tier rankst.
- Prüfe Suppressoren vs Bulk erneut, wenn Toolkit-Geschwindigkeit zählt.
Patch-Historie: v7.2-Changelog. Missionsanwendung: Kampagnen-Walkthrough. Co-op-Rollensplits: Multiplayer und CO-OP.
Tiers bewegen sich, wenn eezstreet und Contributors SwatEquipment-Werte retunen — re-benchmarke nach Updates statt alte Discord-Ratschläge als Screenshots zu horten.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist die beste Allround-SEF-Primärwaffe?
Die M4A1-Familie oder die MP5-Familie decken die meisten Karrieren ab. Wähle nach Unlocks, Map-Länge und Bulk-Budget.
Ist die SCAR-H nach v7.2 noch Meta?
Sie trifft hart, bekam aber deutlich mehr Recoil und korrigiertes Gewicht. Behandle sie als Spezialistin, nicht als automatisches Upgrade.
Soll ich die MAC-10 in der Hauptkampagne nutzen?
Sie ist in All Missions, Quick Mission Maker und Multiplayer-Kontexten verfügbar. Übe sie in Training, bevor du dich in bewerteten Karrieren darauf verlässt.
Senken Suppressoren meinen Tier-Rang?
Sie tauschen Bulk und Handling gegen Stealth und Reportability. Rankings gehen davon aus, dass du diese Kosten verstehst — nicht, dass Suppressoren schlecht sind.
Wo sind Beanbag-Schrotflinten gerankt?
Auf der Less-Lethal-Tier-List, weil ROE-Risiko rohes Gun-Handling dominiert.