SWAT Elite Force Multiplayer & CO-OP
Hoste oder join SWAT: Elite Force mit GameRanger, Community-VPNs oder klassischem TCP/IP — plus Campaign CO-OP und integrierte Admin-Tools.
Multiplayer-Optionen auf einen Blick
SWAT: Elite Force unterstützt kooperatives Spielen (und verwandte Online-Modi) über mehrere Netzwerkwege. Community-Konsens für Komfort:
- GameRanger — für viele Freundesgruppen bevorzugt; weniger Router-Kampf.
- Radmin VPN (oder ähnlich) — gängiger Community-LAN-over-VPN-Ansatz.
- TCP/IP + Swat4Stats — klassisches Internet-Hosting mit Port-Forwards und dem SWAT4Stats-Browser-Plugin.
Alle müssen dieselbe SEF-Version fahren (nutze v7.2). Abweichende Mods aborten Connects und verschwenden Abende. Bestätige Installationen mit Erste Schritte, bevor du das Netzwerk beschuldigst.
Offizielle Details stehen in MULTIPLAYER.md der Mod; diese Seite übersetzt das in eine Spieler-Checkliste.
GameRanger (bevorzugt)
Alle Spieler
- Installiere GameRanger.
- Lass SWAT 4 / TSS erkennen oder füge sie manuell hinzu.
- Bereite die SEF-EXE vor, die GameRanger erwartet: in
SEF\ExtrasvonLaunchSEF.exeaus arbeiten, damit GameRanger sie alsSWAT4X.exebehandelt (die Extras-Binary ist so benannt, dass Auto-Detect bis zum Setup vermieden wird). - Zeige den GameRanger-Eintrag Stetchkov Syndicate auf den SEF-
Swat4X.exe-/vorbereiteten Launcher-Pfad — nicht auf vanillaContentExpansion\System. - Installiere das Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable, wenn der SEF-Launcher abortiert (x64 oder x86 je nach OS).
Host
- Erstelle einen GameRanger-Raum als SWAT 4: The Stetchkov Syndicate.
- Schreibe SEF v7.2 in Titel/Beschreibung für öffentliche Räume.
- Wenn die Squad bereit ist, Start Game in GameRanger, dann aus SEFs Host Game-Menü hosten.
- Nutze keinen Dedicated-Server-Style-Launch, während du dich auf GameRangers Client-Tunneling verlässt.
Clients
Raum joinen und warten — GameRanger sollte dich verbinden, während der Host die Map lädt.
GameRanger-Troubleshooting
Wenn GameRanger beim Start abortiert, blockiert Antivirus möglicherweise die SEF-Extras-EXE. Docs-Last-Resort: benötigte EXE/DLL aus ContentExpansion\System nach SEF\System kopieren und GameRanger neu targeten — erst nachdem normales Mapping scheitert. Falsche SEF-Ordnerverschachtelung macht LaunchSEF.exe ebenfalls nutzlos; fix zuerst das Installationslayout.
Radmin VPN und LAN-Style-Play
Community-Gruppen erstellen oft ein Radmin- (oder gleichwertiges) virtuelles LAN und hosten SEF dann als LAN-Spiel. Schritte variieren je VPN-Produkt, das Muster ist:
- Alle Spieler joinen dasselbe VPN-Netzwerk und können sich pingen.
- Host startet SEF und hostet ein LAN-/passendes Netzwerkspiel.
- Clients joinen über die VPN-IP des Hosts.
Das vermeidet GameRanger-Eigenheiten, erfordert aber VPN-Installation und IP-Koordination auf Discord. Halte SEF-Versionen identisch und einigt euch auf Friendly-Fire-/Voting-Regeln vor der ersten Tür.
Klassisches TCP/IP und Swat4Stats
Joinen
- Installiere das SWAT4Stats-Server-Browser-Plugin (TSS-Build) von swat4stats.com, um öffentliche Internet-Server inklusive SEF-Boxen zu sehen.
- Für Direct Connect hole die öffentliche IP des Hosts und nutze Join Game.
- Filtere auf SEF; Vanilla-Server erfüllen keine Mod-Checksums.
Hosten
- Forward TCP und UDP 10480–10483 am Router zur Host-PC.
- Optional Swat4Stats installieren, damit der Server auf der Master-Liste publiziert; setze das Spiel auf Internet, nicht LAN, für öffentliche Sichtbarkeit.
- Hoste aus Host Game für Standard-CO-OP oder nutze Career → Campaign CO-OP für geteilte Karrieren.
- Nach einmal erfolgreichem Bind kann
Dedicated Server.batheadless-artiges Hosting neu starten; joine über den Ingame-Browser.
Ohne Swat4Stats-Publishing teile deine IP manuell über Discord. CGNAT-/Double-NAT-ISPs können eingehende Hosts blockieren — nutze dann GameRanger oder VPN.
Campaign CO-OP
SEFs Campaign CO-OP lässt Freunde berechtigte Karrieren gemeinsam vorantreiben. Einschränkungen zählen: es ist nicht für All Missions, Permadeath oder Hardcore. Wähle eine normale konsolidierte Kampagne (oder einen anderen unterstützten, nicht eingeschränkten Modus), öffne Campaign CO-OP aus dem Karrierefluss und konfiguriere Passwort/Einstellungen auf dem Panel, das Equipment während des Host-Setups ersetzt.
Einigt euch auf ROE und wer Stack-Calls führt. Sprachbefehle auf einem gemeinsamen Voice-Kanal brauchen Toggle-Disziplin — siehe Sprachbefehle.
Admin-Tools (SEFs nutzen, nicht konfliktäre Mods)
SEF bündelt einen Admin-/ WebAdmin-Stack (Standard-WebAdmin-Port 6000). Bevorzuge ihn gegenüber MarkMod-, Gez-, SES- oder Snitch-Stacks, die konfliktieren. Rollen nutzen Passwörter; Guests sollten low-power bleiben. MOTD / AutoActions werden in Dedicated-Server-INI unter [SwatGame.SwatAdmin] konfiguriert.
JSON-Endpoints unter WebAdmin (/json/players, /json/log) existieren für Tools — behandle sie als world-readable und vermeide Leak von sensitivem Chat.
Voting-Verbesserungen (Next Map, Start Map, End Map) und Chat-Room-Tags gehören zum SEF-Multiplayer-QOL. Konfiguriere Friendly Fire für CO-OP explizit.
Pre-Flight-Checkliste
- Dieselbe v7.2-Installation auf jedem PC
- SEF über SEF-Tools gestartet, nicht Vanilla
- VC++-Redist für den GameRanger-Pfad vorhanden
- Ports forwardet oder GameRanger-/VPN-Pfad gewählt
- Raum mit SEF + Version gelabelt
- Loadout-Gewicht vor Ready-up legal (v7.2 blockierte manche Overweight-Ready-Exploits)
- Backup-Plan auf Discord, falls der erste Tunnel scheitert
Kit-Guidance für Co-op-Rollen: Ausrüstungs-Loadouts. Missionsfluss: Kampagnen-Walkthrough. Downloads und Community-Invites: Weiterführende Links.
Etikette und Stabilität
Sage, welche Maps du besitzt (Mega-Map-Pack-Nutzer sollten All-Missions-Erwartungen klären). Mische keine Total-Conversion-Waffenpacks mit SEF. Starte nach Crash-Loops vollständig neu vor dem Re-Queue. Wenn nur ein Spieler desynct, vergleiche SEF-Ordnergrößen und kopiere v7.2 sauber neu.
Multiplayer ist der Ort, an dem SEFs KI, Fallen und Less-Lethal-Regeln mit menschlichen Breachern glänzen. Stabilisiere den Tunnel einmal, speichere GameRanger-Profilpfade, und künftige Abende werden Fünf-Minuten-Starts statt zweistündiger Netzwerk-Archäologie.
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Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist der einfachste Weg, SEF mit Freunden zu spielen?
GameRanger ist für viele Gruppen der bevorzugte Weg. Radmin-artige VPNs und TCP/IP mit Port-Forwards sind Alternativen.
Welche Ports nutzt SEF-TCP/IP-Hosting?
Forward TCP und UDP 10480–10483 zur Host-Maschine, wenn du ohne GameRanger-/VPN-Tunneling hostest.
Was ist Campaign CO-OP?
Ein SEF-Modus, der unterstützte Karrieren online teilt. Er schließt All Missions, Permadeath und Hardcore aus.
Soll ich Drittanbieter-Admin-Mods installieren?
Nein. Nutze SEFs integrierten Admin und WebAdmin. Drittanbieter-Admin-Packs konfliktieren oft oder crashen.
Warum abortiert GameRanger beim Start von SEF?
Meist falsches EXE-Mapping, fehlendes VC++-2017-Redist, Antivirus-Blocks oder kaputtes SEF-Ordnerlayout.