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SWAT Elite Force Comandos de voz

Da stack-ups, brechas y gritos de cumplimiento por voz — la función recortada que SEF restaura para un liderazgo inmersivo.

Última actualización:

Guía de comandos de voz

Qué son los comandos de voz

SWAT: Elite Force restaura la interfaz inmersiva de reconocimiento de voz que nunca llegó del todo al SWAT 4 retail. Con un micrófono que funcione y la Microsoft Speech API, puedes dirigirte a Element / Gold, Red o Blue, retener órdenes hasta «on my mark» y manejar acciones de puerta sin enterrarte en el menú gráfico a mitad de un tiroteo.

La voz no sustituye al menú — lo complementa. Cuando el reconocimiento falla en una llamada Discord ruidosa, vuelve a la UI de órdenes mejorada de SEF. Cuando funciona, mantienes los ojos en el vano y las manos en el movimiento y el ADS.

Las listas oficiales de frases viven en el SpeechCommands.md del mod. Esta guía explica la configuración, el direccionamiento, las frases de alto valor y los modos de fallo que los jugadores encuentran en Windows 10/11.

Activar el reconocimiento de voz

  1. Instala / repara los componentes de Microsoft Speech Recognition que tu SO necesita. Windows moderno puede no traer todo lo que espera la API antigua de SWAT 4; enlaces de FAQ de la comunidad y descargas legacy de Speech se referencian desde el FAQ.md de SEF.
  2. En Windows, pon el idioma de Speech Recognition en English (United States) cuando sea posible — esa es la LANGID de gramática por defecto.
  3. Lanza SEF como administrador (importante para acceso al micrófono en instalaciones restringidas).
  4. En opciones de Audio del juego, marca Use Speech Recognition. Si la casilla está en gris, la API aún no es visible para el juego.
  5. Opcionalmente vincula una tecla para alternar la voz y que el comentario de Let’s Play no se convierta en órdenes accidentales.

Si la casilla sigue en gris: confirma los language packs del SO y luego edita SEF/System/SpeechCommandGrammar.xml. Cerca del inicio, <GRAMMAR LANGID="409"> es inglés US. Cambia 409 a la LANGID que coincida con el idioma de la UI de Windows, no con el idioma de texto del juego. Jugadores de inglés UK suelen necesitar 809. Reinicia SEF tras guardar.

Más conflictos de SO y dispositivos de audio están listados en Ajustes y solución de problemas.

Dirigirse a los equipos

Empieza los enunciados con un token de equipo que la gramática acepte:

  • Elemento completo / Gold: «Gold team», «Squad», «Everyone», «All teams», «As an element» y variantes similares.
  • Red: «Red team» (y alias documentados).
  • Blue: «Blue team».

Las órdenes retenidas / por etapas reflejan el flujo de Ctrl-hold: «On my command», «On my signal», «On my mark». Emite la acción, espera las llamadas de ready y luego libera el hold de forma verbal o con la disciplina de tecla que entrenaste.

Los comodines en la documentación (... y ?) significan palabras de relleno flexibles. Decir sustantivos no relacionados entre tokens («blue coffee») no mapeará a cobertura del Blue team — quédate cerca de los patrones documentados.

Familias de comandos de alto valor

Movimiento y cohesión

Variantes de fall in / sígueme: «Fall in», «Follow me», «On me», «Come here», «Return to my position». Úsalas constantemente entre habitaciones para que la IA no se quede merodeando en embudos de puerta.

Cobertura y vigilancia: «Provide cover», «Cover that area», «Watch …» mantienen armas en el ángulo que tú no estás sosteniendo.

Puertas e inteligencia

Stack up, try lock, check the door, mirror for contacts / traps / all — SEF amplía el lenguaje del mirror para que las trampas reciban respeto real. Órdenes al estilo check-for-traps importan porque las puertas trampeadas son una función recortada restaurada; entrar a lo loco en una puerta bomba arruina puntuaciones y vidas.

v7.2 también añade REPORT IN para exigir un pulso rápido de vivo/estado sin abrir el carrusel de cámaras del menú de pausa.

Paquetes de brecha y clear

Open and clear, bang and clear, gas and clear, paquetes de brecha con escopeta/C2 — di el tipo de brecha que realmente equipaste. Órdenes al estilo leader-throw te dejan rebotar la granada mientras la IA golpea el hueco. Restrain all / secure all / search and secure colapsan la limpieza cuando la habitación está estable.

Cumplimiento e interacción con el mundo

Frases de shout-for-compliance («Police», «Hands up», «Drop the weapon», «SWAT», «Search warrant», …) reflejan el grito de interact. Útiles cuando las manos están ocupadas y aún necesitas presencia verbal. La interacción de objetos por voz existe para algunas acciones del mundo; ten a mano el doc de gramática mientras aprendes.

Los lightsticks se dividen en dejar a los pies vs marcar lo que apunto — di la variante que quieres para que la IA no pinte el tile equivocado.

Plan de práctica

  1. Misión Training, voz activada, menú gráfico aún disponible.
  2. Ensaya solo Fall In, Stack Up y Open and Clear durante diez minutos.
  3. Añade Try Lock / Mirror For Traps cuando el lenguaje de puertas se asiente.
  4. Añade splits Red/Blue en una entrada de dos equipos.
  5. Solo entonces activa la voz durante un mapa de carrera puntuado.

Grábate; muchos setups «rotos» son dicción apresurada o hablar encima del fuego. Los homófonos muerden — «cuff her» vs «cover» es una confusión documentada. Reformula con líneas alternativas de gramática cuando un enunciado falle dos veces.

Cuándo no usar voz

  • Chat de voz ruidoso sin tecla de toggle
  • Co-op de alta latencia donde las órdenes de menú son más rápidas para stacks de brecha complejos
  • Windows no inglés hasta corregir la LANGID
  • Streaming con entrada de micrófono sin filtrar hacia el reconocedor

La interfaz gráfica de órdenes de SEF ya mejoró el layout de submenús frente a las listas largas de vanilla. La voz es condimento, no una puerta de entrada.

Lazos con táctica en otras páginas

La voz solo es tan buena como tu kit y tu plan. Lleva optiwands si vas a spamear órdenes de mirror; lleva C2 o escopetas de brecha si llamas esos paquetes; lee Equipamientos para que el bulk no ralentice al oficial de toolkit al que sigues ordenando forzar cerraduras. Tips de ritmo de campaña están en Walkthrough de campaña. Los hosts de co-op deberían avisar a los amigos antes de activar la voz en un canal compartido — mira Multijugador y CO-OP.

Vuelve al Hub de guías para la ruta de aprendizaje completa, o al Resumen del wiki si necesitas el panorama otra vez.

Lista rápida de solución de problemas

  • Casilla en gris → API / LANGID / language pack.
  • Casilla activa pero silencio → arranque como admin, permisos de privacidad del micrófono, dispositivo de grabación por defecto correcto.
  • Reconocimiento parcial → habla más despacio, frases alternativas, reduce ruido de sala.
  • Órdenes al equipo equivocado → prefijo «Red/Blue/Gold» más claro, pausa entre dirección y acción.
  • La gramática se siente desactualizada → confirma que estás en v7.2; fixes de gramática de voz llegaron en esa versión.

Domina una docena de frases en profundidad en lugar de memorizar todo el markdown. La claridad de liderazgo gana a flexionar vocabulario cuando un sospechoso corre con un rehén por el pasillo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué Use Speech Recognition está en gris?

Falta la Microsoft Speech API o la LANGID de la gramática no coincide con el idioma de Windows. Instala componentes de voz y edita SpeechCommandGrammar.xml según haga falta.

¿Necesito ejecutar SEF como admin para órdenes de voz?

A menudo sí. El arranque como administrador mejora el acceso al micrófono; combínalo con los ajustes correctos de privacidad de Windows para el micrófono.

¿Puedo ordenar solo a Red o Blue por voz?

Sí. Prefija con Red team o Blue team (y alias documentados). Usa frases estilo Gold/Element/Squad para todo el mundo.

¿Qué es REPORT IN?

Un comando de v7.2 que pide a los agentes IA informar estado para tener conciencia situacional sin ciclar cámaras.

¿La voz es obligatoria en multijugador?

No. Funciona offline y online cuando está configurada, pero los grupos de co-op a menudo se quedan en el menú gráfico para evitar cross-talk.