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SWAT Elite Force Commandes vocales

Donnez stacks, brèches et cris de compliance à la voix — la fonction coupée que SEF restaure pour un leadership immersif.

Dernière mise à jour:

Guide des commandes vocales

Ce que sont les commandes vocales

SWAT: Elite Force restaure l’interface immersive de reconnaissance vocale qui n’a jamais pleinement été livrée avec le SWAT 4 retail. Avec un micro fonctionnel et l’API Microsoft Speech, vous pouvez adresser Element / Gold, Red ou Blue, retenir les ordres jusqu’à « on my mark », et piloter les actions de porte sans vous enterrer dans le menu graphique en plein échange de tirs.

La voix ne remplace pas le menu — elle le complète. Quand la reconnaissance échoue dans un Discord bruyant, revenez à l’UI de commandes SEF améliorée. Quand ça marche, vous gardez les yeux sur le seuil et les mains sur le mouvement et l’ADS.

Les listes de phrases officielles vivent dans SpeechCommands.md du mod. Ce guide explique setup, adressage, phrases à haute valeur et modes d’échec sur Windows 10/11.

Activer la reconnaissance vocale

  1. Installez / réparez les composants Microsoft Speech Recognition dont votre OS a besoin. Windows moderne peut ne pas livrer tout ce que l’API vieillissante de SWAT 4 attend ; les liens FAQ communautaires et téléchargements Speech legacy sont référencés depuis le FAQ.md de SEF.
  2. Dans Windows, réglez la langue Speech Recognition sur English (United States) si possible — c’est le LANGID de grammaire par défaut.
  3. Lancez SEF en administrateur (important pour l’accès micro sur installs verrouillées).
  4. Dans les options Audio en jeu, cochez Use Speech Recognition. Si la case est grisée, l’API n’est pas encore visible pour le jeu.
  5. Optionnellement, liez une touche pour basculer la voix afin que le commentaire Let’s Play ne devienne pas des ordres accidentels.

Si la case reste grise : confirmez les language packs OS, puis éditez SEF/System/SpeechCommandGrammar.xml. Près du haut, <GRAMMAR LANGID="409"> est l’anglais US. Changez 409 pour le LANGID qui correspond à votre langue d’interface Windows, pas la langue du texte en jeu. Les joueurs UK ont souvent besoin de 809. Redémarrez SEF après sauvegarde.

Plus de conflits OS et périphériques audio : réglages et dépannage.

Adresser les équipes

Commencez les énoncés par un jeton d’équipe accepté par la grammaire :

  • Élément entier / Gold : « Gold team », « Squad », « Everyone », « All teams », « As an element », et variantes similaires.
  • Red : « Red team » (et alias documentés).
  • Blue : « Blue team ».

Les ordres retenus / échelonnés reflètent le workflow Ctrl-hold : « On my command », « On my signal », « On my mark ». Émettez l’action, attendez les ready calls, puis libérez le hold verbalement ou avec la discipline de touche entraînée.

Les wildcards dans les docs (... et ?) signifient des mots de remplissage flexibles. Dire des noms sans rapport entre tokens (« blue coffee ») ne mappera pas Blue team cover — restez proches des patterns documentés.

Familles de commandes à haute valeur

Mouvement et cohésion

Variantes Fall in / follow me : « Fall in », « Follow me », « On me », « Come here », « Return to my position ». Utilisez-les constamment entre les pièces pour que l’IA ne traîne pas dans les entonnoirs de porte.

Cover et watch : « Provide cover », « Cover that area », « Watch … » gardent les armes sur l’angle que vous ne tenez pas.

Portes et renseignement

Stack up, try lock, check the door, mirror for contacts / traps / all — SEF élargit le langage miroir pour que les pièges aient un vrai respect. Les ordres check-for-traps comptent car les portes piégées sont une fonction coupée restaurée ; forcer une porte piégée ruine scores et vies.

La v7.2 ajoute aussi REPORT IN pour exiger un pulse alive/status rapide sans ouvrir le carrousel caméra du menu pause.

Paquets breach and clear

Open and clear, bang and clear, gas and clear, packages shotgun/C2 — dites le type de brèche que vous avez réellement équipé. Les ordres leader-throw vous laissent rebondir la grenade pendant que l’IA percute le trou. Restrain all / secure all / search and secure condensent le cleanup quand la pièce est stable.

Compliance et interaction monde

Phrases shout-for-compliance (« Police », « Hands up », « Drop the weapon », « SWAT », « Search warrant », …) reflètent le shout d’interact. Utiles quand vos mains sont occupées et que vous avez encore besoin de présence verbale. L’interaction d’objets via la voix existe pour certaines actions monde ; gardez la doc grammaire sous la main en apprenant.

Les lightsticks se divisent en drop at feet vs mark what I am aiming at — dites la variante voulue pour que l’IA ne peigne pas la mauvaise case.

Plan d’entraînement

  1. Mission Training, voix on, menu graphique toujours disponible.
  2. Percez seulement Fall In, Stack Up et Open and Clear pendant dix minutes.
  3. Ajoutez Try Lock / Mirror For Traps une fois le langage de porte collé.
  4. Ajoutez les splits Red/Blue sur une entrée à deux équipes.
  5. Seulement ensuite activez la voix sur une map de carrière scorée.

Enregistrez-vous ; beaucoup de setups « cassés » sont de la diction précipitée ou parler par-dessus les tirs. Les homophones piquent — « cuff her » vs « cover » est un mélange documenté. Reformulez avec des lignes de grammaire alternatives quand un énoncé échoue deux fois.

Quand ne pas utiliser la voix

  • Voice chat bruyant sans touche toggle
  • Co-op haute latence où les ordres menu sont plus rapides pour des stacks de brèche complexes
  • Windows non-anglais jusqu’à correction du LANGID
  • Streaming avec entrée micro non filtrée vers le recognizer

L’interface graphique SEF a déjà amélioré la disposition des sous-menus par rapport aux longues listes vanilla. La voix est une épice, pas une porte d’entrée.

Liens avec les tactiques ailleurs

La voix n’est aussi bonne que votre kit et votre plan. Apportez des optiwands si vous spammez les ordres miroir ; apportez C2 ou fusils de brèche si vous appelez ces packages ; lisez les loadouts pour que le bulk ne ralentisse pas l’officier toolkit que vous ordonnez sans cesse de crocheter. Rythme campagne : walkthrough campagne. Les hôtes co-op doivent prévenir les amis avant d’activer la voix sur un canal partagé — voir multiplayer et CO-OP.

Retournez au Centre des guides pour le parcours complet, ou à l’aperçu du wiki pour le grand tableau.

Liste rapide de dépannage

  • Case grise → API / LANGID / language pack.
  • Case on mais silence → lancement admin, permissions confidentialité micro, périphérique d’enregistrement par défaut correct.
  • Reconnaissance partielle → parole plus lente, phrases alternatives, moins de bruit de pièce.
  • Ordres à la mauvaise équipe → préfixe « Red/Blue/Gold » plus fort, pause entre adresse et action.
  • Grammaire qui semble datée → confirmez que vous êtes en v7.2 ; des correctifs de grammaire vocale sont arrivés dans cette version.

Maîtrisez une douzaine de phrases en profondeur plutôt que de mémoriser tout le fichier markdown. La clarté du leadership bat le flex de vocabulaire quand un suspect emmène un otage en courant dans le couloir.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi Use Speech Recognition est-il grisé ?

L'API Microsoft Speech manque ou le LANGID de grammaire ne correspond pas à votre langue Windows. Installez les composants Speech et éditez SpeechCommandGrammar.xml si besoin.

Faut-il lancer SEF en admin pour les ordres vocaux ?

Souvent oui. Le lancement administrateur améliore l'accès micro ; combinez-le avec les bons réglages de confidentialité Windows pour le microphone.

Puis-je ordonner seulement Red ou Blue à la voix ?

Oui. Préfixez avec Red team ou Blue team (et alias documentés). Utilisez des phrases style Gold/Element/Squad pour tout le monde.

Qu'est-ce que REPORT IN ?

Une commande v7.2 qui demande aux officiers IA de rapporter leur statut pour une conscience situationnelle sans cycler les caméras.

La voix est-elle obligatoire en multijoueur ?

Non. Elle fonctionne hors ligne et en ligne une fois configurée, mais les groupes co-op restent souvent sur le menu graphique pour éviter le cross-talk.