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SWAT Elite Force Multiplayer e CO-OP

Hospede ou entre no SWAT: Elite Force com GameRanger, VPNs da comunidade ou TCP/IP clássico — mais Campaign CO-OP e ferramentas admin embutidas.

Última atualização:

Guia de multiplayer e CO-OP

Opções multiplayer em resumo

SWAT: Elite Force oferece jogo cooperativo (e modos online relacionados) por várias rotas de rede. Consenso da comunidade por comodidade:

  1. GameRanger — preferido por muitos grupos de amigos; menos briga com o roteador.
  2. Radmin VPN (ou similar) — abordagem habitual de LAN-sobre-VPN na comunidade.
  3. TCP/IP + Swat4Stats — host clássico pela internet com encaminhamento de portas e o plugin do browser SWAT4Stats.

Todos devem rodar a mesma versão do SEF (use v7.2). Mods dessincronizados abortam conexões e estragam a noite. Confirme instalações com Primeiros passos antes de culpar a rede.

O detalhe oficial vive no MULTIPLAYER.md do mod; esta página traduz isso num checklist de jogador.

GameRanger (preferido)

Todos os jogadores

  1. Instale o GameRanger.
  2. Deixe detectar SWAT 4 / TSS, ou adicione manualmente.
  3. Prepare o executável do SEF que o GameRanger espera: em SEF\Extras, trabalhe a partir de LaunchSEF.exe para o GameRanger tratá-lo como SWAT4X.exe (o binário de Extras é nomeado para evitar auto-detecção acidental até você configurar).
  4. Aponte a entrada de Stetchkov Syndicate no GameRanger para o caminho do Swat4X.exe / launcher preparado do SEF — não o vanilla ContentExpansion\System.
  5. Instale o redistribuível Microsoft Visual C++ 2017 se o launcher do SEF abortar (x64 ou x86 conforme o SO).

Host

  1. Crie uma sala GameRanger como SWAT 4: The Stetchkov Syndicate.
  2. Diga que é SEF v7.2 no título/descrição da sala para salas públicas.
  3. Quando o esquadrão estiver pronto, Start Game no GameRanger e depois hospede pelo menu Host Game do SEF.
  4. Não use launch estilo dedicated-server enquanto depende do tunneling cliente do GameRanger.

Clientes

Entrem na sala e esperem — o GameRanger deve conectar vocês enquanto o host carrega o mapa.

Solução de problemas do GameRanger

Se o GameRanger abortar no launch, o antivírus pode estar bloqueando o EXE de extras do SEF. Conselho de último recurso da documentação: copie EXE/DLL necessários de ContentExpansion\System para SEF\System e retargete o GameRanger — só depois que o mapeamento normal falhar. Aninhar mal a pasta SEF também deixa LaunchSEF.exe inútil; corrija primeiro o layout de instalação.

Radmin VPN e jogo estilo LAN

Grupos da comunidade costumam criar uma LAN virtual com Radmin (ou equivalente) e depois hospedar o SEF como partida LAN. Os passos variam conforme o produto VPN, mas o padrão é:

  1. Todos os jogadores entram na mesma rede VPN e conseguem dar ping uns nos outros.
  2. O host inicia o SEF e hospeda uma partida LAN / de rede apropriada.
  3. Os clientes entram via o IP VPN do host.

Isso evita manias do GameRanger, mas exige que todos instalem a VPN e coordenem IPs no Discord. Mantenham versões SEF idênticas e combinem regras de fogo amigo / votação antes da primeira porta.

TCP/IP tradicional e Swat4Stats

Entrar

  • Instale o plugin do browser de servidores SWAT4Stats (build TSS) em swat4stats.com para ver servidores públicos de internet, incluindo boxes SEF.
  • Para conexão direta, pegue o IP público do host e use Join Game.
  • Filtre por SEF; servidores vanilla não vão satisfazer os checksums do mod.

Hospedar

  1. Encaminhe TCP e UDP 10480–10483 no roteador para o PC host.
  2. Opcionalmente instale o Swat4Stats para o servidor publicar na lista master; defina o jogo como Internet, não LAN, quando quiser visibilidade pública.
  3. Hospede por Host Game para CO-OP padrão, ou use Career → Campaign CO-OP para carreiras compartilhadas.
  4. Depois de um bind bem-sucedido uma vez, Dedicated Server.bat pode relançar o host estilo headless; entre pelo browser in-game.

Sem publicação Swat4Stats, compartilhe seu IP manualmente no Discord. ISPs com CGNAT / double-NAT podem bloquear hosts de entrada — use GameRanger ou uma VPN nesse caso.

Campaign CO-OP

O Campaign CO-OP do SEF deixa amigos progredirem juntos em carreiras elegíveis. As restrições importam: não serve para All Missions, Permadeath ou Hardcore. Escolha uma campanha consolidada normal (ou outro modo suportado não restrito), abra Campaign CO-OP no fluxo de carreira e configure senha / ajustes no painel que substitui Equipment durante o setup do host.

Combinem ROE e quem lidera as chamadas de stack. Comandos de voz num canal compartilhado precisam de disciplina de toggle — veja Comandos de voz.

Ferramentas admin (use as do SEF, não mods conflitantes)

O SEF inclui um stack admin / WebAdmin (porta WebAdmin padrão 6000). Prefira isso a stacks MarkMod, Gez, SES ou Snitch que conflitam. Papéis usam senhas; Guests devem ficar com pouco poder. MOTD / AutoActions são configurados no INI do servidor dedicado sob [SwatGame.SwatAdmin].

Endpoints JSON sob WebAdmin (/json/players, /json/log) existem para ferramentas — trate-os como legíveis pelo mundo e evite vazar chat sensível.

Melhorias de votação (next map, start map, end map) e tags de sala de chat fazem parte do set QOL multiplayer do SEF. Configure fogo amigo de forma explícita para CO-OP.

Checklist pré-voo

  • Mesma instalação v7.2 em cada PC
  • SEF iniciado com ferramentas SEF, não vanilla
  • Redistribuível VC++ presente para o caminho GameRanger
  • Portas encaminhadas ou caminho GameRanger/VPN escolhido
  • Sala rotulada SEF + versão
  • Peso de loadout legal antes do ready-up (v7.2 corrigiu alguns exploits de overweight ready)
  • Plano B no Discord se o primeiro túnel falhar

Guia de kits para papéis de co-op: Loadouts de equipamento. Fluxo de missão: Walkthrough de campanha. Downloads e convites da comunidade: Links.

Etiqueta e estabilidade

Diga quais mapas você tem (usuários de Mega Map Pack devem esclarecer expectativas de All Missions). Não misture packs de armas de total conversion com SEF. Reinicie por completo após loops de crash antes de entrar de novo na fila. Se só um jogador dessincronizar, compare tamanhos da pasta SEF e copie a v7.2 limpa de novo.

O multiplayer é onde a IA, as armadilhas e as regras less-lethal do SEF brilham com breachers humanos. Estabilize o túnel uma vez, salve os caminhos de perfil do GameRanger, e as noites futuras viram startups de cinco minutos em vez de duas horas de arqueologia de rede.

Volte ao Hub de guias quando precisar de sistemas adjacentes, ou à Visão geral do wiki para o mapa completo do site.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual é a forma mais fácil de jogar SEF com amigos?

GameRanger é o caminho preferido para muitos grupos. VPNs estilo Radmin e TCP/IP com encaminhamento de portas são alternativas.

Quais portas o host TCP/IP do SEF usa?

Encaminhe TCP e UDP 10480–10483 para a máquina host quando hospedar sem tunneling GameRanger/VPN.

O que é Campaign CO-OP?

Um modo do SEF que compartilha carreiras suportadas online. Exclui All Missions, Permadeath e Hardcore.

Devo instalar mods admin de terceiros?

Não. Use o admin e WebAdmin embutidos do SEF. Packs admin de terceiros costumam conflitar ou crashar.

Por que o GameRanger aborta ao iniciar o SEF?

Geralmente mapeamento de EXE errado, falta do redistribuível VC++ 2017, bloqueios de antivírus ou layout de pasta SEF quebrado.