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SWAT Elite Force Walkthrough campagne

Choisissez la bonne carrière SEF, survivez aux premières missions et clearz des maps comme Fairfax sans ruiner votre score.

Dernière mise à jour:

Walkthrough campagne et carrières

Types de carrière dans SWAT: Elite Force

SEF remplace l’esprit vanilla / TSS séparé par des options de carrière délibérées :

  • SWAT 4 + The Stetchkov Syndicate (consolidé) — le parcours principal. Les missions s’enchaînent en une progression avec déblocages d’équipement dans l’esprit du gating TSS.
  • Extra Missions — missions add-on curatées avec voice acting, maps complètes et scripting pensé pour paraître natif.
  • All Missions — tire les maps installées (idéal avec des packs custom comme Mega Map Pack) dans une liste type campagne, en général sans briefings complets.
  • Permadeath / AI Permadeath — la mort du joueur peut terminer la carrière ; AI Permadeath retire définitivement les officiers tombés.
  • Hardcore — se débloque après avoir fini la campagne consolidée principale une fois. Échouer une mission une fois et la carrière est terminée ; pas de restarts casual mid-mission.
  • Campaign CO-OP — partagez des carrières éligibles non-All-Missions, non-Permadeath, non-Hardcore avec des amis (voir multiplayer et CO-OP).

Les nouveaux joueurs devraient créer d’abord une carrière consolidée standard. Apprenez pièges, rapports TOC et gestion du poids avant les enjeux Permadeath.

Priorités des premières missions

Discipline de briefing

Lisez les notes d’armure des suspects, le nombre d’otages et l’heure. SEF a révisé beaucoup de loadouts de mission pour que les ennemis portent des armes cohérentes avec la fiction — y compris de nouvelles armes SEF. Si le brief crie maison de drogue en CQB, priorisez SMG, less-lethal et plans CS plutôt que longs fusils.

Kit d’entrée

Apportez un optiwand sur quelqu’un. Les pièges SEF punissent les bangs à l’aveugle. Miroir pour pièges et contacts ; vérifiez les serrures avec melee/check-lock sans ouvrir la porte. Gardez le bulk raisonnable pour que toolkit et placements C2 restent snappy — détails dans loadouts.

Règles d’engagement

SEF resserre les pénalités : signalez civils/suspects incapables à la TOC, surveillez la force non autorisée (C2 et snipers), et souvenez-vous que le less-lethal peut tuer. Les beanbags après v7.2 se comportent différemment contre l’armure — voir tier list less-lethal.

Les officiers auto-signalent beaucoup de menottes et déposent des lightsticks après les clears plus intelligemment qu’en vanilla, mais le plan vous appartient. Utilisez FALL IN entre les pièces ; évitez les entonnoirs de mort.

Notes Fairfax Residence

Fairfax est une map d’enseignement précoce courante pour les créateurs SEF et YouTubers (y compris des walkthroughs avec l’id Q8USQcKDWVk). Traitez-la comme un examen de systèmes :

  • Clear la cour et les angles extérieurs avant de vous engager dans les entonnoirs intérieurs.
  • Attendez-vous à civils et suspects dans une géométrie domestique serrée — overpenetration et ricochets comptent plus que dans les entrepôts.
  • Utilisez des entrées soft quand la compliance est réaliste ; gardez un bang pour les pièces inconnues.
  • Menottez et signalez méthodiquement ; chasser le score après un spray chaotique est plus dur que de ralentir.
  • Répétez les splits Red/Blue sur des ailes opposées une fois que vous faites confiance au pathing IA.

Si vous échouez Fairfax sur les autorisations, revoyez le timing de vos ordres plutôt que d’accuser les unlocks. Les carrières précoces gate encore certains jouets — gagnez d’abord avec SMG classe MP5, fusils à pompe et outils pepper.

Habitudes mid-campagne

Quand les unlocks ouvrent fusils d’assaut, suppressors et armures plus lourdes, résistez à l’envie de gonfler chaque slot. Les plaques céramiques lourdes sont excellentes jusqu’à ce qu’elles se brisent ; surveillez l’intégrité. Les masques à gaz comptent dès que vous spammez le CS — l’IA SEF peut être affectée par gaz, flash, tasers et pepper.

Des objectifs secondaires comme la collecte de preuves de drogue apparaissent sur certaines maps. Les scores parfaits ont besoin de ces pickups plus une hygiène TOC propre pour les personnes à terre.

Les archétypes de suspects varient : tireurs Insane menacent les otages rapidement ; les Polite dépriorisent cette cruauté. Les suspects compliant peuvent tenter de fuir sans surveillance — menottez plus vite, laissez un watcher, ou wedgez les sorties.

Permadeath et Hardcore

AI Permadeath enseigne le soin du pathing Element ; les officiers perdus restent perdus. Player Permadeath termine le run à votre mort — jouez plus lentement, miroirez plus, et ne soft-peak jamais le même angle deux fois.

Hardcore après un clear complet est un victory lap avec des dents : un échec de mission efface la carrière, et vous ne pouvez pas abort/restart casual comme en carrière normale. Entraînez les maps problèmes sur une carrière jetable d’abord.

Un regard gameplay orienté Permadeath existe sur YouTube (5mc6L88feyo) si vous voulez les enjeux visuels avant d’activer le flag.

Scoring et after-action

SEF affiche le feedback d’objectifs et de pénalités plus clairement que vanilla. Lisez le debrief : force non autorisée, rapports manqués et blessures civiles expliquent « pourquoi pas trois étoiles ? » plus souvent que le temps brut. La sélection d’entrée au debrief permet de réessayer une autre porte sans un labyrinthe de load supplémentaire.

Quand la campagne refuse d’avancer, v7.2 a inclus des correctifs pour des bugs de progression anciens — mettez à jour d’abord, puis voyez réglages et dépannage avant de supprimer des saves.

Ordre d’étude suggéré

  1. Terminez les armoires Training ; sentez l’ADS.
  2. Clearz les premières missions consolidées en Normal/Hard avec kits légers.
  3. Introduisez la voix sur une map rejouée (commandes vocales).
  4. Hébergez Campaign CO-OP sur une mission que vous connaissez déjà.
  5. Essayez Extra Missions, puis packs All Missions.
  6. Activez Permadeath seulement quand la connaissance d’équipement de armes devient automatique.

Liens croisés

Les carrières SEF récompensent la patience. Les meilleures histoires du mod sont des arrestations propres sous pression, pas des sprays speedrun. Utilisez ce walkthrough comme guide d’état d’esprit, puis branchez-vous sur des notes map-spécifiques en construisant votre playbook Element.

Retournez au Centre des guides ou à l’aperçu du wiki dès que vous avez besoin de la carte plus large des systèmes.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle carrière SEF les débutants devraient-ils choisir ?

La campagne consolidée SWAT 4 + TSS. Débloquez Extra Missions, All Missions, Permadeath et Hardcore après avoir compris pièges et scoring.

Qu'est-ce que le mode Hardcore ?

Une carrière à enjeux élevés débloquée après avoir fini la campagne consolidée principale une fois. Un seul échec de mission termine la carrière.

Puis-je jouer la campagne en co-op ?

Oui via Campaign CO-OP sur les carrières éligibles. All Missions, Permadeath et Hardcore sont exclus.

Pourquoi je perds du score après avoir utilisé le less-lethal ?

SEF traite tasers et beanbags comme capables de blessures graves. Un mauvais placement ou des cibles vulnérables peuvent incapacité ou tuer et créer des devoirs de rapport TOC.

Ma campagne n'avance pas vers la mission suivante. Que faire ?

Confirmez que vous êtes en v7.2 (correctifs de progression inclus), puis consultez Réglages et dépannage avant de démarrer une nouvelle carrière.